後表面可以是平面、球面、圓錐面、多項式非球面或環形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。下圖顯示了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5個矩形透鏡組成的透鏡陣列,每個矩形透鏡都可以看作一個球面透鏡的矩形區域。其它可以用於該應用程式的物體包括透鏡陣列2物件和六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
智慧型手機鏡頭模組用於智慧型手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。追求更好的成像性能,加上需要模組盡可能小以增強手機的美感,需要復雜的設計形式。透鏡的形狀通常是高度非球面的。注塑成型塑料通常用於以低成本大批量生產此類鏡片。設計需求智慧型手機鏡頭通常必須在寬視野和低 f 值下工作。隨著手機變得更薄,軌道總長度通常小於 5 毫米。
很明顯,相比于F-Tan(θ)特性,非球面透鏡能夠更好的校正F-Theta。這是由于相比于球面透鏡,非球面透鏡進行部分像差校正。 分析軸上的光束剖面 入射角到非球面透鏡是0°。為了更準確的評估焦點光斑,使用幾何場追跡(Geometric Field Tracing )和焦區域探測器(Focal Region Detector)分析光束剖面。
很明顯,相比于F-Tan(θ)特性,非球面透鏡能夠更好的校正F-Theta。這是由于相比于球面透鏡,非球面透鏡進行部分像差校正。 分析軸上的光束剖面 入射角到非球面透鏡是0°。為了更準確的評估焦點光斑,使用幾何場追跡(Geometric Field Tracing )和焦區域探測器(Focal Region Detector)分析光束剖面。
很明顯,相比于F-Tan(θ)特性,非球面透鏡能夠更好的校正F-Theta。這是由于相比于球面透鏡,非球面透鏡進行部分像差校正。 分析軸上的光束剖面 入射角到非球面透鏡是0°。為了更準確的評估焦點光斑,使用幾何場追跡(Geometric Field Tracing )和焦區域探測器(Focal Region Detector)分析光束剖面。
此案例在VirtualLab Fusion中研究了激光二極管首先被物鏡準直,然后被非球面透鏡聚焦后焦點區域的場的演變。與沒有散光的情況相比,散光對其焦點區域的場的影響被清楚地呈現出來。建模任務 非球面鏡和準直物鏡Lens System Component允許輕松定義一個由光滑表面和均勻、各向同性的介質交替排列組成的組件。
此案例在VirtualLab Fusion中研究了激光二極管首先被物鏡準直,然后被非球面透鏡聚焦后焦點區域的場的演變。與沒有散光的情況相比,散光對其焦點區域的場的影響被清楚地呈現出來。建模任務 非球面鏡和準直物鏡Lens System Component允許輕松定義一個由光滑表面和均勻、各向同性的介質交替排列組成的組件。
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此案例在VirtualLab Fusion中研究了激光二極管首先被物鏡準直,然后被非球面透鏡聚焦后焦點區域的場的演變。與沒有散光的情況相比,散光對其焦點區域的場的影響被清楚地呈現出來。建模任務 非球面鏡和準直物鏡Lens System Component允許輕松定義一個由光滑表面和均勻、各向同性的介質交替排列組成的組件。